假如給象棋每個棋子都加上HP的話,會不會變得很有游戲性
在S1看到的~把有意思的回贴转了过来~无断装载
原贴地址http://bbs.saraba1st.com/thread-376869-1-1.html
每段都是一个回贴~
最近嘗試了很多戰棋游戲,不過卻發現大多數只是 練級 游戲而已
比如FFT系列 魔界戰記系列
圣女貞德前期還有點戰棋難度的感覺,到了后期一出全屏魔法就立刻渣了
除了FE和加賀就沒有人能作出有難度的戰棋游戲了么?
很多時候都被各種亂其八糟的升級系統給淡化了戰棋的本質
于是想要是有程序高人的話編一個帶有HP的象棋出來,想想簡單規則配合不會一次秒殺應該挺有趣的吧。。
还要加上精神
最好还可以改造
还有连携和地图炮
应该再加上骑乘系统 远程攻击系统 合体攻击系统
象棋加入合體的話是類似于:雙車光線 對馬亂奔 么
楼主,大战略和SD肛蛋蛋系列在向你招手
还有转职系统
象lv3->马
炮lv3->车
另外请下资料片,新加的几种精灵很有趣,改变了很多战术
有声优有乳摇
还要连舞,无双技!
然后商业化量产!每三个月一次!
卒才是精华
HP只有5的小卒躲过对方车马炮的轮番阻扰,拼死冲到了帅面前,攻击!!HP100的帅损失了1点HP,帅反击,小卒阵亡,玩家把桌子掀了
然后金手指来了,棋盘上全是王
卒(兵)炮马车象(相)士(仕)将(帅)连成一条线的话会发动象棋同盟拳
HP剩余5的炮无畏地给予对面满HP的车舍身一击,下一回合,炮被车轻松反奸
可以加入阵型系统.....比如两个以上的卒相邻可以增加防御力,效果随卒的数量而叠加.......
然后还可以合流.......两个单位合成一个......一个单位被攻击时可以让另一个援护防御......
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原贴地址http://bbs.saraba1st.com/thread-376869-1-1.html
每段都是一个回贴~
最近嘗試了很多戰棋游戲,不過卻發現大多數只是 練級 游戲而已
比如FFT系列 魔界戰記系列
圣女貞德前期還有點戰棋難度的感覺,到了后期一出全屏魔法就立刻渣了
除了FE和加賀就沒有人能作出有難度的戰棋游戲了么?
很多時候都被各種亂其八糟的升級系統給淡化了戰棋的本質
于是想要是有程序高人的話編一個帶有HP的象棋出來,想想簡單規則配合不會一次秒殺應該挺有趣的吧。。
还要加上精神
最好还可以改造
还有连携和地图炮
应该再加上骑乘系统 远程攻击系统 合体攻击系统
象棋加入合體的話是類似于:雙車光線 對馬亂奔 么
楼主,大战略和SD肛蛋蛋系列在向你招手
还有转职系统
象lv3->马
炮lv3->车
另外请下资料片,新加的几种精灵很有趣,改变了很多战术
有声优有乳摇
还要连舞,无双技!
然后商业化量产!每三个月一次!
卒才是精华
HP只有5的小卒躲过对方车马炮的轮番阻扰,拼死冲到了帅面前,攻击!!HP100的帅损失了1点HP,帅反击,小卒阵亡,玩家把桌子掀了
然后金手指来了,棋盘上全是王
卒(兵)炮马车象(相)士(仕)将(帅)连成一条线的话会发动象棋同盟拳
HP剩余5的炮无畏地给予对面满HP的车舍身一击,下一回合,炮被车轻松反奸
可以加入阵型系统.....比如两个以上的卒相邻可以增加防御力,效果随卒的数量而叠加.......
然后还可以合流.......两个单位合成一个......一个单位被攻击时可以让另一个援护防御......
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