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【技术】Photoshop制作飞溅的水花与漫画合成(转)

Sagitar2009 · · 605 次阅读 · 3 条回复

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  1:Adobe Photoshop CS3版本,首先开新文件,设定一个底色。

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  2:用黑色画出水花的基本形状

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  3:用滤镜里液化功能将水花轮廓修正

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  4:选取水花轮廓,保留选取区域,新开图层。

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  5:毛笔工具用软笔刷选白色喷涂水花外轮廓,不用每个地方都很均匀,自然就好

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  6:用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随意。

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  7:用手指工具涂抹,使得线条自然有流动感。

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  8:再用硬笔头画高光部分

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  9:重复用手指工具涂抹,把高光形状休整自然

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  10:为了让水更真实有层次,上面的步骤可以重复多次,我在这里只是示范,所以仅作一次。之后锁定图层用灰兰色给水花浅浅上色,这样水花基本就完成了。

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  11:水花看起来纹理复杂,其实有很多部分是随意,不用特意计较型和线条纹理的扭曲走势,所以只要知道方法制作起来是很简单的。

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SF
NB
这个好有用哦~
LZ什么时候贴一张关于画云的贴哇~
LZ什么时候贴一张关于画云的贴哇~
zz14754 发表于 2010-2-2 10:04 历史图片暂不可用



看到有就贴。。。
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